Montag, 24. August 2009

DJ Hero is coming!

Auf der Messe hatte WiiG die Möglichkeit, sich DJ Hero genauer anzuschauen.
Für das Musikspiel werden 100 Tracks bereitstehen, die von Stars wie 50 Cent, Black Eyed Peas oder auch Eminem stammen. Bei einem Spiel werden stets zwei Tracks parallel abgespielt, beispielsweise mixt man "Boom Boom Pow" von den Black Eyed Peas mit Benny Benassis "Satisfaction". Gesteuert wird das Game mit einem Turntable-Controller, über welchen die Songs angesteuert werden.



Auf der kleinen "Schallplatte" gibt es einen roten, einen blauen und einen grünen Knopf. Alles läuft sehr Guitar Hero ähnlich ab. Auf einem Band laufen die farbigen Symbole entlang und der Spieler muss mit einem Knopfdruck reagieren. Damit werden die Songs dann ab- oder Samples eingespielt.
Natürlich gehört auch das Scratchen zum Spiel, genauso werden andere Abmischungen verlangt.
Ein gelungenes Tutorial führt auch Anfänger an das Game heran, doch natürlich kommen auch Profis voll auf ihre Kosten. Übrigens wird es die Möglichkeit geben, ein Battle zwischen Gitarre und Turn Table auszutragen. Außerdem wird die Wii wohl alle Online-Möglichkeiten der HD-Versionen bieten.
Alles machte einen sehr reifen und überaus spaßigen Eindruck und endlich dürfen sich auch Nicht-Rocker auf eine volle Musikpackung freuen.

Freitag, 21. August 2009

Zu Gast im LucasArts Universum

Heute Nachmittag stand ein Besuch beim allseits bekannten Entwickler LucasArts an, wo sich alles um die zwei kommenden Star Wars Spiele für Wii und DS drehte.
Zunächst gab es eine Präsentation sowie erste spielerische Eindrücke von Star Wars Clone Wars zu sehen, ein Wiispiel, dass in einem vergleichbaren Grafikstil gehalten wird, wie die gleichnamige TV-Serie. Die Story wird wohl zwischen der ersten und zweiten Staffel dieser Serie angesiedelt sein und erzählt die Geschichte der Klonkriege weiter. Im Spiel selbst werden sich sowohl altbekannte Charaktere wie Obi Wan und Anakin blicken lassen, aber auch neue Kloneinheiten und ein neuer Bösewicht, der General Grievous' Rolle in dem Spiel einnimmt, sollen erstmals präsentiert werden. In Anbetracht der toll wirkenden Wii-Steuerung und einer großen Anzahl an Levels sollten sich Star Wars-Fans diesen Titel einmal vormerken.

Anschließend war Nintendos Handheld an der Reihe, für den exklusiv das neue "Star Wars Battlefront Elite Squadron" erscheint. Hierbei werden Gameplayelemente der Vorgänger teilweise übernommen, so werden beispielsweise wieder viele bekannte Orte wie Tatooine oder Hoth vorkommen, auf denen die Schlachten zwischen den Separatisten und der Republik ausgetragen werden. Auch die Jedi-/Sithhelden sind wieder mit dabei und mischen das Geschehen ordentlich auf.
Bei diesem Titel wurde mehr Wert auf die Story gelegt, weshalb wir hier deutlich mehr Zwischensequenzen und Hintergrundinformationen erwarten dürfen. Die Steuerung machte ebenfalls einen ordentlichen Eindruck, während die Grafik Mühe hatte, sich in Szene zu setzen.

Insgesamt war unser LucasArts Meeting ein schönes Nachmittagsprogramm, an dem gerade für Star Wars-Fans viele interessante Dinge angekündigt und gezeigt wurden, wir warten gespannt auf ein Release der Spiele.

Endlich ein Sing Star für die Wii!

Heute durften wir uns das Spiel "We Sing" von Nordic Games genauer anschauen. Nach einem Gespräch mit dem Entwickler und einer Runde zum Lied "Broken Strings" müssen wir sagen, dass wir positiv überrascht sind. Nun wird wohl auch endlich ein hochwertiger Karaoke Titel es in unsere Häuser schaffen.

Was am positivsten aufgefallen war, ist die Möglichkeit mit 4 Mikrofonen gleichzeitig zu spielen. Selbst die Konkurenz hat dies noch nicht fertig gebracht. Standardmäßig liegen dem Game, welches für rund 59 Euro zu haben sein wird, zwei Mikrofone bei, desweiteren können diese auch seperat gekauft werden. Besitzer der Boogie und/oder High School Muscial Sing it Spiele bzw. Rock Band und Guitar Hero können selbstverständlich auch, die schon im Besitzt befindenden, Mikros benutzen. Natürlich wird es das Spiel auch ohne Mikrofone zu kaufen geben.
30 verschiedene Tracks hat die erste Version des Spieles zu bieten, welche unter anderem den oben genannten Titel "Broken Strings", "Mercy", "Don´t go breaking my heart", "Poker Face", "Viva La Vida", "The Locomotion" und "Barbie Girl" beinhalten. Von dem was wir gesehen hatten können wir bestätigen, dass es eine gute Mischung ist.
Wie auch schon aus Sing Star Spielen bekannt gibt es hier einen Einzelspieler- , Party- und Karaoke Modus. Wobei der Party Modus nochmal unterteilt ist in: We Sing, Versus, Group Battle, Pass the Mic und First to 5000. Demnach könnt ihr mit bis zu 4 Mitspielern im Duett, Gegeneinander, in Rollenverteilung oder auch einfach an einem Mikrofon spielen. Auch die drei Schwirigkeitsstufen haben es ins Spiel geschafft.
Ein Release ist für den 30. Oktober angesetzt und an weitern Versionen wird schon gearbeitet.
Die zweite Version, welche sich in den Liedern und einigen weiteren Funktionen unterscheiden wird, soll vorraussichtlich Frühling bis Sommer 2010 erscheinen. Ein Download Content soll ab der zweiten Version ebenfalls verfügbar sein!
Das Spiel sah solide aus und hat viel Spaß gemacht und wenn es letzendlich so ist, wie der erste Eindruck darstellt dann haben wir einen richtig guten Partykracher zu erwarten!

Donnerstag, 20. August 2009

Update von Seiten Ubisoft

Da wir durch das große "Hands-On" bei Ubisoft ja schon bestens Versorgt sind, führen wir hier mal nur die Erfahrungen auf, welche wir neu gemacht haben.

Neue anspielen durften wir Shaun White Snowboarding World Tour, welches vom ersten Eindruck her ganz gut aussah. Die Steuerung mit dem Balanceboard ist zwar erst etwas gewöhnungsbedürftig, passt sich aber den Bewegungen gut an und macht auch Spaß. Bewegungsmuffel können selbstverständlich auch zur Wiimote Steuerung zurück greifen.

Rabbids Go Home presentierte uns ein sehr lustiges Minispiel, wo ihr eines der drei Rabbids auswählt und in eure Wiimote saugt. Ja richtig gehört, nun seht ihr auf dem Bildschirm das Innere eurer Steuerung plus einen Hasen, welchen ihr durch beliebiges Schütteln der Wiimote, rumschleudern und durch Tastendrücken hauen könnt. Keine Angst, die kleinen Rabbids lieben es, wortwörtlich, gequält zu werden. Das ist natürlich noch nicht alles, sobald der Hase in der Wiimote steht, kann dieser verunanstaltet werden. Ihr könnt ihn anmalen, Körperteile verschieben, vergrößern oder ganz platzen lassen und diese dann sogar im Hauptspiel verwenden! Wer nicht so kreativ ist haut mit einem riesen großen roten Handschu einfach mal auf den Rabbid und schon wird er, nach dem Zufallsprinzip, entstellt. Das man dabei seiner Fantasie freien Lauf lassen kann könnt ihr an dem Hasen sehen, welchen der Entwickler für uns zauberte:


Das Minispiel sieht sehr lustig aus, desweiteren werden wir noch mehrere dieser Sorte erwahrten dürfen. Ein weiteres dass wir anspielen durften, spielt ebenfalls in der Wiimote ab. Diesmal geht es darum den Hasen in einer bestimmten Zeit so viel wie möglich durch die Fernbedienung zu schmeißen. Am besten dazu den angezeigten Bewegungen am Fernseher folgen und schon kann man viele Punkte Einheimsen.
Nach all dem rumgeschubste wollen wir hier aber nochmals, auch im Namen der Publisher versichern, dass die Hasen daran Spaß hatten und immer ein Lachen auf dem Gesicht trugen! Von daher, die Hasen können kommen!

Nintendo und der DS

Natürlich zeigte Nintendo uns nicht nur Wii-Titel, auch der DS wartete mit einigen kommenden Hits auf. Leider konnten wir aber kaum selbst Hand anlegen, stattdessen wurden uns ein paar Titel nur kurz vorgeführt.
Als erstes sahen wir The Legend of Zelda: Spirit Tracks, wobei wir auch ein paar Meter mit dem Zug herumtuckern durften. Allem Anschein nach darf man hier sowohl storytechnisch als auch Gameplay-technisch einen direkten Nachfolger zu Phantom Hourglass erwarten.



Auch Professor Layton und die Schatulle der Pandora knüpft direkt an den ersten Teil an. Diesmal darf man sich auf deutsche Sprachausgabe und weit über 100 neue Rätsel freuen.
Zu guter Letzt sahen wir ein trailerartiges Intro zu Golden Sun DS, welches definitiv Lust auf mehr machte. Für das dritte Mario & Luigi-RPG, Kirby Super Star Ultra und andere Titel reichte die Zeit leider nicht, doch dürfte jedem klar sein: Nintendo hat für den DS einige interessante Titel in der Mache.
Zum Schluss haben wir noch einen Trailer zum neuen Golden Sun-Titel.

Besuch bei Namco

Heute durften wir uns eine Präsentation von Namcos neuem Dragon Ball Spiel anschauen. "Dragonball: Revenge of King Piccolo" erzählt die Geschichte des Jungen Son Goku nur diesmal in Form eines Adventure und Plattform Mixes. Gespielt wird von der Red Ribbon Sage bis zum Ende der King Piccolo Saga, was vor allem Fans der aller ersten Stunde freuen dürfte.
Das Spiel macht einen schönen Eindruck und wurde von der Steuerung sehr simpel gehalten, sprich ein Knopf zum schlagen, einer zum hüpfen und einer zum anvisieren von Gegenständen. Der Entwickler entschied sich bewusst dafür, damit auch "Casual" Gamer den Einstieg finden und Spaß daran haben werden. Besonders schön ist, dass man das Spiel auch wahlweise mit dem Classiccontroller oder dem GameCube Controller spielen kann! Man bewegt sich klassisch in einem "2D" Raum oder auch "von links nach rechts" (mit Biegungen) und kämpft in 3D. Neben den klassischen Schlägen steht einem auch noch das Kame-Hame-Ha zur Verfügung, womit es aber auch schon Ende der Special Moves ist.
Was uns aber am meisten überraschte ist der angekündigte Versus Modus, in welchem zwei Spieler gegeneinander kämpfen. Dies konnten wir weder antesten noch sehen, jedoch kann man bei einem normalen Beat´em up auch nicht allzu verkehrt liegen. Auswählen kann man dort zwischen Son Goku, Piccolo und den anderen, im Spielverlauf auftretenden Feinde.
Einen Onlinemodus wird es zu diesem Spiel nicht geben.
Insgesamt wurden uns, für den Story und Versus Modus, 23 Stunden Spielzeit versprochen.
Für einen zweiten Durchgang sprechen die angezeigten Ränge am Ende jedes Levels und die Tatsache, dass man viele Items sammeln kann, welche beim ersten Durchgang eventuell zu schwierig sind bzw. unentdeckt bleiben.
Nach erstmaligem Antesten am Stand können wir sagen, dass das Spiel gut von der Hand geht und vor allem für die Fans einen sehr guten Eindruck machte!
Einen Release dürfen wir im Oktober 2009 erwarten.

Mittwoch, 19. August 2009

Nintendo und die Wii

Da standen wir also pünktlich um 10.30 Uhr vor Nintendos Räumen, um uns mit den kommenden Nintendo-Hits zu beschäftigen. Den Start machte Wii Fit Plus. Es soll das aktuelle Wii Fit irgendwann komplett ablösen und bietet 15 neue Spielchen. Es wird außerdem auch ohne Balance Board erhältlich sein. Doch was für neue Games gibt es?



Vier Games durften wir anspielen. Als erstes gab es ein kleines Rechenspielchen, bei dem man durch das Anwählen bestimmter Zahlen auf ein vorgegebenes Ergebnis kommen sollte. Das Anwählen der Zahlen wird dabei durch einen hüftvollen Schwung des Allerwertesten gesteuert, was definitiv für Bewegung sorgt. Dann folgte eine kleine Flugeinlage, bei der mithilfe von Flügelgesten ein kleiner Vogel übers Wasser gesteuert werden musste.
Anschließend wagte Yvi sich auch ans Kung Fu-Training. Ein Video wird in Kürze folgen, gesagt sei nur, dass auch hier viel Bewegung und zusätzlich Spaß vorhanden war.
Zu guter Letzt durfte Yvi noch einmal richtig schwitzen und radelte mit stepperartigen Schritten durch das mittlerweile bekannte Wuhu-Island. Nach anfänglichen Problemen klappte auch das einwandfrei und verlangte anschließend ein erfrischendes Getränk.
Wii Fit Plus kommt mit neuen, netten Spielchen daher, es bleibt aber abzuwarten, ob es noch weitere Neuigkeiten gibt, denn sonst darf sich das Spiel höchstens Add-On nennen.

Als nächstes durften wir an eine richtige Spaßbombe ran: New Super Mario Bros. Wii. Hier setzt man sich mit bis zu vier Spielern vor eine Wii und rennt und hüpft durch die Level. Hier wird viel Wert auf Kooperation gelegt. Verliert einer der Spieler einmal ein Leben, so schwebt er kurze Zeit später in einer Luftblase erneut ins Level und kann durch seine Mitspieler wieder ins Leben gerufen werden. Auch bei Sprüngen muss man sich helfen, außerdem trifft man neben Yoshis auch auf neue Kostüme. So vereist man als Pinguin seine Gegner oder flattert mit dem Propellerkostüm durch die Lüfte.



Die Level waren beim Anspielen abwechslungsreich und haben für richtig viel Spaß gesorgt. Alle Mariofreunde und Fans von Multiplayeraction vor der Konsole sollten sich auf diesen Titel freuen.